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星澜 · 资料查询台

先检索,再回答;班级看板只看匿名统计。

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ACTION VALUE / SPEED PLANNER

排轴台

用行动值把“谁先动、首轮几动、两轮几动”算清楚。只做速度与开局拉条的静态推演,不含战斗中的二次拉条、减速与受击。

10000行动值基数
150首轮 AV
100后续每轮

行动时间轴

AV TIMELINE

核心公式

AV = 10000 ÷ 速度

速度越高,单次行动值越小。拉条按“剩余 AV 的百分比”减少。

常见档位

134 首轮 2 动 · 160 前两轮 4 动 · 200 首轮 3 动。卡线请留余量。

怎么用

先填角色与速度,看行动顺序;再把辅助调到你需要的档位。不要只追速度,忘了战技点与增益窗口。

计算假设:首轮 150 AV、之后每轮 +100 AV;开局拉条只作用于第一次行动;同 AV 的具体排序、战斗中的拉条/减速/控制、技能动画与受击充能均未计入。不同模式规则以游戏内为准。
EMBEDDED KNOWLEDGE BASE

内嵌知识库

54 份资料全部内嵌在页面里,检索在浏览器本地完成;班级看板只记录匿名查询统计。直接双击也能查,断网可用。

0份资料
0资料字数
6资料分类
CLASSROOM INSIGHTS · ANONYMOUS

班级查询看板

看看同学们在查什么、哪些档案最常被打开、哪些问题没有命中。只记录匿名查询与反馈,不记录姓名或 IP。

总查询—累计匿名提问
独立同学—按匿名会话估算
有用率—来自“有用 / 没帮助”反馈
未命中—值得补充资料的问题
正在连接班级看板…

大家在问

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最常查的档案

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看板说明

ABOUT
  • 查询与反馈匿名写入服务器的 DATA_DIR,不写入源码目录。
  • 看板不展示会话 ID、IP、姓名或学号。
  • “未命中”用于找知识库缺口,方便老师补充资料。
  • 本地双击 HTML 时不上报;需要看板请用 npm start 访问。
请在提问中避免输入真实姓名、学号、联系方式等隐私信息。看板数据只用于班级内改进资料与教学,不用于个人评价。
HOW THE FOUR LEVELS FIT TOGETHER

四关,拼成一条查询流水线

Token 负责切词,Context 负责取舍,Prompt 负责人设与规则,RAG 负责先查再答。这个页面把四个关卡落到同一个可运行的作品里。

4关卡
1System Prompt
1班级看板
01 / TOKEN

拆字

模型看到的不是“字”,而是 token。问题先被切成检索词,再进入匹配。本页的切词器是教学近似,不冒充官方 Tokenizer。

TokenTokenizer文本↔token
02 / CONTEXT

记忆

不把全部资料塞进上下文,只注入命中的前几条。命中越准,窗口越干净;对话越长,越要警惕“前面被挤掉”。

ContextContext WindowTop-K
03 / PROMPT

沟通

System 定人设、职责、边界和输出格式;User 给具体问题。星澜的“先查再答、资料不足就拒答”写在 System 里,不是临时提醒。

SystemUserPrompt Engineering
04 / RAG

查资料

提问 → 切词 → 检索 → 取片段 → 拼上下文 → 回答并附引用。低命中不硬答;想用大模型生成时,可一键导出同一份资料。

RAGRetrievalCitation

切词演示 · 猜猜几个 token

TOKEN LAB
教学切分:0 个片段—

规则:常见两字词优先合并,其余汉字、英文词、数字、标点、emoji 分别切开。真实 token 数会因模型与分词器不同而变化,本演示只帮助理解“文本会被切碎”。

星澜的 System Prompt

PERSONA

          
        

一次提问在页面里发生了什么

RAG PIPELINE
01 INPUT你输入问题,检索在浏览器本地完成。
02 TOKENIZE切成中文二元词、英文词与数字。
03 RETRIEVEBM25 + 标签/人名词典加权,取 Top-K。
04 PROMPT把命中的资料片段装进固定回答模板。
05 ANSWER结论 + 要点 + 风险 + 引用;低命中拒答。

已知限制

  • 资料覆盖有限:未收录的角色、版本活动、当期卡池不会硬编;问不到就明确说没有。
  • 不提供账号交易、外挂、私服、破解或抽卡内幕;不预测具体抽卡结果。
  • 本地回答偏“资料卡风格”,不追求大模型那种自由行文;需要更自然的表达时,用“生成 LLM 提示词”。
  • 排轴台只算速度与开局拉条;真实战斗还有减速、二次拉条、受击充能、控制与目标死亡等变量。
  • 资料是课程演示整理,不是官方数据库;角色数值、机制与版本信息以游戏内文本为准。
参考工具:tiktokenizer.com(用于观察真实 Tokenizer 的切分差异)。本页未嵌入任何官方图片、音频或外部脚本;角色与游戏名称版权归米哈游所有。这是课程作业演示,非官方资料站。